24番目の風来日記
風来のシレン5や4+を主にやりこみ知識・経験・検証・近況などを載せていくところ
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初心者「シレンは運ゲー」
中級者「シレンは実力ゲー」
上級者「シレンは運ゲー」

こんなネタツイートを昔見たことがあります 元は麻雀ネタから取ったものでしょう
ただ、シレンをやりこんだ現在では案外この考えに共感できるようになってきました
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現時点でシレン5+の追加されたダンジョンは一通り遊んだつもりなのでその評価をしていこうというもの
※ある程度ダンジョン毎のネタバレが含まれています
評価その2の続き

おそらく計10ダンジョン配信されてこれで全ての追加ダンジョンになるかと思われます
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とりあえず現時点でシレン5+の追加されたダンジョンは一通り遊んだつもりなのでその評価をしていこうというもの
※ある程度ダンジョン毎のネタバレが含まれています
この記事の続きです
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とりあえず現時点でシレン5+の追加されたダンジョンは一通り遊んだつもりなのでその評価をしていこうというもの
※ある程度ダンジョン毎のネタバレが含まれています
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ファミ通による新しい情報がでましたね
主に新規ダンジョンの簡単な情報でこれらについて個人的な考察や感想を書いていきます

※主観たくさんかつ想像込の解釈が含まれるので鵜呑みにしないように


本記事は当時の情報判明時での推測を含んだ感想です
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タイムアタックができるような配信環境じゃなかったので
先日たまにはゆっくりと配信内で浜辺の腕輪縛りをしたもの
冒険自体は3時間30分ほどかかった

装備の印は
会心 目潰し 浮遊 一ツ目 ドレイン HP10 基本値+3 無気力
ハラモチ 炎減少 見切り 爆発減少 変換 HP20



普通の腕輪縛りに加えて
矢稼ぎ、デロライズ、バナライズ、デビル狩り、ラグチェ、ワナチェに制約をかけた
要は稼ぎやら作業的な面倒なことはしない感じに進める縛り

腕輪を使った敵とガチらない手段がなく正面からの戦闘が多くなるので状態異常印はやはり頼りになるね
本当はガラガラメインで遊びたかったけど出なかった
見切り盾もメインにしたかったけど印数2って・・・せめてトカゲの盾くらい印数あればメインにしてたのになあ

冒険全体で保存の壺2つ(容量3、4)からさらに呪われてひとつ割るという持てない状態が続く
このダンジョンこんなに保存でにくかったっけなぁ・・・
あとかまいたち引けなかったけどこれでも腕輪縛りなんとかなるものね

アークゾーンまで死に物狂いで進めてここまでかと思えばそこで回復アイテムが偏って出現し延命させてくる
ギタンマムルの2000ギタンやらうまいこと敵を最小限の消費で抑えながらクリアまで巻き返していく冒険は面白い



最近更新できてないけど更新しにくい環境になったのと
次の記事に書きたいことが詰まりすぎた結果でまだネタ切れしたわけじゃないよ!
2月13日
公式HPよりシレン4+がver3.10にアップデートできるようになった模様

twitter機能について調整が入ったくらいで
泥棒フリーズのような大きな修正とかないので必要な人だけアップデートすればいい感じかな
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